整蛊骰子 prank of dice

indienova.com/steam/game/2249580

这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合投掷骰子的方式进行。……游戏说明: 这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合投掷骰子的方式进行游戏。……游戏初始时每个角色具有一的血量(可在游戏参数中进行配置)蓝量(用于使用卡牌功能骰子),以及获得相同的起始卡牌

聪明之举 2(Smart Moves 2)

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“Smart Moves 2”是一款具有回合战斗机制的像素艺术解谜游戏。……不同的世界不同的难度,偷偷摸摸的怪物,意想不到的障碍巨大的宝藏等着你。聪明的行动是生存的关键!

沙之神(Gods of Sand)

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《沙之神》是一款具有激烈的回合战斗的角斗士管理游戏,其灵感来自于《剑与沙》系列,一个黑暗无情的设定

小组帖子:【有偿招募】你玩游戏填问卷,我提供下午茶和礼金

indienova.com/groups/post/100288

【职责】填写游戏相关问卷,需要有一的游戏经验表达能力,不需要手写报告 【礼金】100-500/1-……2小时 【地点】深大附近(熟悉科技园的小伙伴应该知道这里很多游戏公司】 【线上】部分时候也有相关的线上活……所有收费的都是中间商,可线下参观公司(上市游戏公司)【要求】需要对市面上一些热门游戏等的经验,基础的沟通能力

星空列车与白的旅行

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“呜~,谁叫小猫那么害怕。”谜之少女。主人公似乎在哪里见过她……花江“抽烟的时候我会去别的车厢。……很大的烟瘾,所以经常怕烟的诺瓦保持一距离

《变量》的策划日志 #3

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红线为过关的强度,蓝色黄色分别为玩家的强度线。……而 roguelike 游戏很容易一个问题,就是玩家强度曲线的跳跃,突如其来的好运使获得了精良的装备……玩家强度线在一段时间内不会变化动态调节游戏难度使难度线可选排除法我第一个排除了第二种,原因三《变量》

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

红线为过关的强度,蓝色黄色分别为玩家的强度线。……而roguelike游戏很容易一个问题,就是玩家强度曲线的跳跃,突如其来的好运使获得了精良的装备,就会使得强度得到突然的增强……玩家强度线在一段时间内不会变化 动态调节游戏难度使难度线可选排除法我第一个排除了第二种,原因三《变量

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

indienova.com/steam/game/314970

征服世纪是一个风险类的大型回合战略战争游戏。征服世纪是一个风险类的大型回合战略战争游戏。……功能范围扩张、外交管理国家财政和经济性。你要尽你最大的能力让你的国家人民高兴。……回合战略游戏与来自世界各地的地图国家在单人游戏里切换电脑玩家的难度跨游戏平台的多人游戏暂停游戏

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

组织哲学:https://indienova.com/groups/post/90908https:……//indienova.com/groups/post/80690 V: 2d还是3d LTaoist……: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

版本:Early Access


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